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MDRのおすすめカスタム

【エックスディファイアント】MDRのおすすめカスタムと評価

2024/06/19

エックスディファイアントのMDRのおすすめカスタムや性能を掲載中です。MDRのリコイルパターンや性能などもまとめているので参考にしてください。

MDRのおすすめカスタマイズ

MDRのおすすめカスタムを紹介しています。

使用する環境や設定によって扱いやすさなどが異なる可能性があるので、あくまでカスタマイズの参考程度にご覧いただくようお願いいたします。

他の武器のおすすめカスタマイズを知りたい方は以下の記事も参考にしてください。

機動力上げのキャラコンカスタム

mdrカスタム2

アタッチメント
軽量
(バレル)
小型バーティカル
(フロントレール)
リフレックス
(サイト)
ファストマガジン
(マガジン)
軽量
(ストック)

移動速度やエイム速度を上げて動き回って戦う立ち回り向けの機動力カスタムです。

連射速度や射程など火力に繋がるアタッチメントが付いていないため、キャラコン+エイムが求められる上級者向けのカスタムと言えます。
その分、使いこなせればSMGでは少し足りない距離で安定火力を出しやすくなります。

連射速度+射程補強の火力上げカスタム

mdrカスタム1

アタッチメント
マズルブースター
(マズル)
クロームコート
(バレル)
小型バーティカル
(フロントレール)
リフレックス
(サイト)
ファストマガジン
(マガジン)

マズルとバレルで連射速度と射程を補強した火力上げカスタムです。
ARの中では元々の射程が短いため「クロームコート」の恩恵をあまり感じない場合は、「速射バレル」でより連射特化にするのがおすすめです。

連射速度を上げる分、より高いリコイルコントロール+エイム力が求められるので、使う場合は練習して手に馴染ませていきましょう。

MDRの入手方法

プレシーズンバトルパスで解放

バトルパス・MDR MDRは他武器のように「チャレンジ」での武器解放ではなく、「バトルパス」での解放となっています。
無料枠で獲得できるので、無課金~微課金でプレイしている方でも武器解放自体は問題なく行えるようになっています。

次シーズン以降の解放条件は不明

プレシーズン中であればバトルパスから解放できますが、次シーズン以降はどのような解放方法になるか今のところは不明です。

ただ、現時点でMDRの解放方法を調べているという事はプレシーズン中にプレイしているという事になるので、基本的にはマッチをプレイしていればそのうち解放させられます。

MDRの評価

最強武器ランキング評価
B

他の武器のランキングを確認したい場合は以下の記事から確認が可能です。

SMGのようなAR

MDRは連射速度が速く適正射程が短い、SMG(サブマシンガン)のような特徴を持ったAR(アサルトライフル)です。
1発のダメージもARの中では最も低い武器の一つなので、より近距離戦を意識した立ち回りが求められます。

他ARと比べてダメージや射程が減っている分ダッシュ後射撃時間が短くなっているので、より動き回って戦う立ち回りと相性が良くなっています。

基本的にSMGで良い場面が多い

特徴としてSMGに似ている武器ですが、直接SMGと撃ち合う場合は連射速度の差で撃ち負けてしまう可能性が高いです。
SMGと比べて適正射程が少し長いので、SMGより高い火力を出せるちょうどの間合いで戦うことを意識する必要があります。

SMG側がちゃんと適性距離で撃ってきた場合は、1発当たりのダメージもSMG側の方が1~2ダメージ高くなるため、撃ち勝つにはしっかり頭に当てなければなりません。(SMG側もHSを数発入れてきた場合はそれでも負ける可能性が高い)

機動力に関してもSMGの方が優れているため、SMGではなくMDRだったら勝てる状況がほぼ無い点が残念なところです。

MDRのリコイルパターン

MDRのリコイルパターン

MDRはほぼ真上に上がっていくリコイルパターンです。
やや左にも動くため、他武器に多い右上方向とは逆のリコイルコントロールが必要となります。

とはいえ、ほぼ真下方向にリコイルコントロールしておけばほとんど狙った位置に着弾させられるので、他武器と比べてリコイルコントロールは簡単な部類です。

MDRの性能

威力

ダメージ射程

23m35m300m
171614

銃口初速

連射速度弾丸貫通
765RPM

機動力

移動

走り歩き
1.0m/s1.0m/s

武器ハンドリング

ダッシュ後射撃時間エイム速度低下エイム安定性
250.0ms300.0ms6%

命中率

反動制御

垂直方向水平方向
50%50%

腰撃ちの拡散

拡散

弾薬

装弾数リロード速度ミニマップ可視度
302.1秒1.0秒

MDRのアタッチメント

マズル

マズル一覧効果
軽量サプレッサー24m ミニマップ可視レンジ
0.5秒ミニマップ可視時間
マズルブースター+2.5% 連射速度
-10.0% 水平反動制御
-10.0% 垂直反動制御
バレルエクステンダー+10.0% 近距離
+10.0% 中距離
-10.0% 反動回復
-10.0% ダッシュ後射撃時間
ブレーキ+7.0% 水平反動制御
-5.0% 近距離
-5.0% 中距離
コンペンセイター+7.0% 垂直反動制御
-10.0% エイム速度
-5.0% エイム安定性
サプレッサー0m ミニマップ可視レンジ
0.0秒 ミニマップ可視時間
-10.0% 近距離
-10.0% 中距離

バレル

バレル一覧効果
リコン24m ミニマップ可視レンジ
0.5秒ミニマップ可視時間
+5.0% エイム速度
-2.5% 移動速度
スタビライジング+2.5% 垂直反動制御
+2.5% 垂直反動制御
-5.0% ダッシュ後射撃時間
-5.0% エイム歩行速度
クロームコート+20.0% 近距離
+20.0% 中距離
-5.0% 移動速度
-15.0% エイム速度
ヘビー+5.0% 武器ダメージ
-10.0% 連射速度
ステルス0m ミニマップ可視レンジ
0.0秒ミニマップ可視時間
+10.0% 近距離
+10.0% 中距離
-5.0% 移動速度
-2.5% 連射速度
軽量+15.0% エイム速度
+5.0% 移動速度
-10.0% 近距離
-10.0% 中距離
速射+5.0% 連射速度
-20.0% 水平反動制御
-20.0% 垂直反動制御

フロントレール

フロントレール一覧効果
超軽量+10.0% エイム速度
+2.5% 移動速度
-10.0% 反動回復
アングル+15.0% エイム安定性
+5.0% 水平反動制御
-5.0% 移動速度
バーティカル+10.0% 垂直反動制御
-5.0% エイム歩行速度
-5.0% エイム速度
タクティカル+35.0% 反動回復
+5.0% エイム速度
-5.0% エイム歩行速度
小型バーティカル+10.0% エイム歩行速度
+5.0% エイム速度
-15.0% 最小拡散命中率
-15.0% 最大拡散命中率
PEQ-15+40.0% 最小拡散命中率
+40.0% 最大拡散命中率
ハンドストップ+15.0% エイム安定性
+5.0% 水直反動制御
-5.0% 移動速度
レザーコート+15.0% エイム歩行速度
+10.0% エイム安定性
-10.0% エイム速度
-5.0% ダッシュ後射撃時間
ピストル+10.0% ダッシュ後射撃時間
+20.0% 最小拡散命中率
+20.0% 最大拡散命中率
-5.0% 水平反動制御

サイト

サイト一覧効果
リフレックス+1 サイトピクチャー
ホロ+1 サイトピクチャー
3.0×スコープ+3.0 倍率
-10.0% エイムひるみ制御
-10.0% エイム速度
ACOG(4x)+4.0 倍率
-10.0% エイムひるみ制御
-10.0% エイム速度

マガジン

マガジン一覧効果
クイックマガジン+15.0% リロード速度
軽量マガジン4 追加マガジン
+10.0% リロード速度
-2.5% 移動速度
拡張マガジン+15 装弾数
-15.0% リロード速度
-5.0% 移動速度
ファストマガジン+5 装弾数
+40.0% リロード速度
-10.0% エイム速度
-10.0% エイムひるみ制御

リアグリップ

リアグリップ一覧効果
ヘビーグリップ+10.0% エイムひるみ制御
+2.5% 水平反動制御
ファブリック+10.0% エイム速度
+5.0% エイム安定性
-10.0% 反動回復
レザーコート+10.0% エイム歩行速度

-5.0% ダッシュ後射撃時間
グリップテープ+15.0% 反動回復
+5.0% 垂直反動制御
-5.0% エイム速度
軽量グリップ+25.0% 反動回復
+2.5% エイム歩行速度
-5.0% エイムひるみ制御
クイックドロー+10.0% ダッシュ後射撃時間
+10.0% エイム速度
-15.0% エイム安定性

ストック

ストック一覧効果
パッド+15.0% 反動回復
+10.0% エイム安定性
+5.0% エイムひるみ制御
プレシジョン+5.0% 水平反動制御
+5.0% 垂直反動制御
-15.0% 反動回復
-10.0% エイム速度
強化+25.0% エイムひるみ制御
+10.0% エイム安定性
-15.0% エイム歩行速度
軽量+20.0% エイム歩行速度
+2.5% 移動速度
-20.0% エイム安定性
-10.0% エイム速度

MDRのスキン

通常スキン

MDR通常スキン

マスタースキン

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