【Apex】ワットソンのパークと立ち回りを解説!
Apexのキャラ「ワットソン」のおすすめパーク構成や立ち回りを紹介しています。
ワットソンの基本性能から、強く使うための方法などを解説しているので是非参考にしてください。
ワットソンの基本性能
ワットソンのクラス |
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コントローラー リングコンソールを使うことができる |
ワットソンは、戦術アビリティのフェンスで自分達のエリアを守ることに長けたキャラです。
籠る系のキャラが苦手なグレネードをウルトのパイロンを設置することで防ぐことができるのが強みです。
他のコントローラーキャラ
コントローラー | ||
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▷カタ | ▷コス | ▷ランパ |
シーズン21の調整内容
強化内容 |
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パーク ・全滅後に置かれているパイロンではアークスターが生成されなくなる ・パイロンが2個置けるようになる効果で回復量が減少しなくなる |
ワットソンはパイロンを2個設置できるようになるパークを取ると、1個当たりのパイロンの回復量が125に減ってしまっていたところが、通常と同じ250回復できるようになる強化が入りました。
そのため、単純にパイロンで回復できるシールドの総量が増えたと考えていいでしょう。
ワットソンのアビリティ
パッシブ |
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・ パッシブ:「天才のひらめき」
・アルティメット促進剤1個でウルトゲージが100%チャージ
・バック1枠でアルティメット促進剤を2個持てる
・アーマー値が少しずつ回復する
ワットソンのパッシブは3つの効果の複合アビリティです。
アーマー値の回復速度は、オクタンの体力回復の半分速度しかないので、籠っている時以外は回復アイテムを使うのがいいでしょう。
戦術アビリティ |
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・ 戦術アビリティ:「周辺セキュリティ」
地面にフェンスを発生させるノードを設置します。
ノードを2か所以上設置することでノードどうしを繋ぐ形でフェンスが展開されます。
フェンスに敵が触れると20ダメージを与え、敵の位置をマークし、スロウ効果を付与します。
既に配置されているノードからフェンスを展開することも可能で、配置済みのノードを視認して戦術アビリティボタンを押し、フェンスを広げる先にノードを置きましょう。
ノードは最大12個まで設置することができ、13個目のノードを置くと一番古いものが破壊されます。
1回でスタックできる個数は4個までで、15秒経過するか、配置したノードを回収することでストック数が回復します。
アルティメット |
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・ アルティメット:「インターセプターパイロン」
任意の場所にパイロンを設置します。
パイロンの周囲に飛来する投擲物を無効化し、効果範囲内のレジェンドのアーマー値を回復します。
また、パイロンの付近にいると戦術アビリティのチャージ速度が上昇し、12秒→3秒で1スタック回復するようになるため、一気にフェンスを展開して守りを固めることができます。
パイロンは150ダメージを受けるか、2個目のパイロンを設置すると破壊されます。
パイロンの周囲では、グレネード系、ホライゾンやマギーのウルト、ジブラルタルやバンガロールの爆撃などあらゆる投擲物を防ぐことができます。
パイロン1個当たりで回復できるアーマー値は250までで、あとどれぐらい回復量が残っているかは、パイロンを囲むように表示されているゲージで確認できます。
パイロンの回復値が無くなっても投擲物を防ぐ機能は失われません。
ワットソンのパーク構成
獲得タイミング | おすすめパーク |
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青アーマー進化時 | ・フォーリングスター ウルトでグレネードを破壊した時アークスターが自動生成 |
紫アーマー進化時 | ・スプリットサーキット ウルトを同時に2個置けるようになる。アルティメット促進剤の使用速度が2倍 |
ワットソンのパークはLv2とLv3の両方で右側の効果を取得するのがおすすめです。
・ Lv2パーク:「フォーリングスター」
パイロンがグレネードを防ぐと地面にアークスターを生成します。
アークスターが生成されるのは敵からのグレネードを防いだ時のみです。
敵からの攻撃を防ぐだけでなく、反撃に転じる際や、敵の侵入をさらに防ぐためのアークスターを確保することができます。
もう一つのHP50蘇生も悪くはないですが、ワットソンが取っても恩恵は少ないので、後半特に欲しくなるアークスターを無から生成できるのが魅力的なこちらの効果を取るのが良いでしょう。
・ Lv3パーク:「スプリットサーキット」
同時にパイロンを2個まで置けるようになり、アルティメット促進剤を巻くスピードが2倍になります。
ただし、ウルトが2個スタックできるようになるわけではなく、2個目を置くためには再チャージを待つか、アル促を使う必要があります。
この効果の最大のメリットは、パイロンの効果範囲を広げられることです。
家の中であれば離れた入り口に1つずつ設置することで、グレネードを投げ込まれるのを防ぎやすくなります。
また、1個目のパイロンが壊されたとしても、2個目のパイロンの付近に移動して安全に回復やアル促を巻くことができます。
アル促を巻くスピードも上がっているので、今までによくあったパイロンを壊された後の隙を狙われるリスクを極力減らすことができるのも魅力です。
ただし、今まで以上にアル促を消費量が増えるので、移動中に極力集めておくのがいいでしょう。
ワットソンの立ち回り
自分達のエリアを守る
ワットソンは、フェンスを展開して敵の侵入を防ぐことができるため、自分達の取っているエリアを守ることが得意です。
特に屋内に籠るのが得意で、ドアなどの入り口をフェンスで塞ぎつつ、グレネードで潰そうとしてくるパーティにはパイロンで対策することができます。
なので、基本ワットソンを編成する場合は、先に安地に入っていいポジションを獲得し、フェンスで室内を固めて最終円まで耐久するのが良いでしょう。
強いフェンスの置き方
大前提として、ノードは出来る限り撃たれにくい位置に置きましょう。
銃で撃たれにくいノードでフェンスを展開できるだけで、敵視点では突破が不可能になる場合があります。
次に×の字に展開するフェンスを覚えましょう。
上記の画像のようにフェンスを展開すると、どこか1か所のノードが破壊されても斜めに通っているフェンスが残るので、ただ2個繋げただけのフェンスよりも侵入されにくくなります。
敵を閉じ込めるフェンスも強力です。
敵が籠っている部屋の出口の外側にフェンスを置くことで、フェンスを壊さないとダメージを受けずには外に出れられないようにすることができます。
敵が籠っているところに詰める際や、最終円で敵を閉じ込めたいときなどに有効的に使えます。
アルティメット促進剤は必須
ワットソンを使う上で、アルティメット促進剤は生命線になります。
緊急時にパイロンを置けるか否かで、直接生死にかかわってくるため、アルティメット促進剤は絶対に持つようにしましょう。
ワットソンはパッシブでバッグの1枠にアル促を2つずつ持てるので、常に2~4個は持っておきたいです。
家にこもってアーマーを育てる
先に安地に入って防御を固めたら、中~遠距離武器でアーマーを育てましょう。
攻撃を受けても自分たちはワットソンのパイロンでアーマーを回復できるので、回復アイテムを消費せずにアーマーを育てることができます。
クリプトが天敵
ワットソンにとって、クリプトのEMPが最大の天敵となります。
EMPが飛んでくると配置したノードがすべて破壊され、ウルトのパイロンまで破壊されてしまうので、その隙に攻め込まれてしまう可能性があります。
極力ドローンを破壊するように努めつつ、常にウルトをチャージしておき、破壊されてもすぐにウルト設置→フェンス配置ができるようにしましょう。
ワットソンと相性の良い武器
1本は中~遠距離武器を持ちたい
中距離武器 | ||
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ワットソンを使う場合、先に安地内に入り、安全な位置から中~遠距離の敵を撃ってアーマーを進化させることが多くなります。
ファイトする際の立ち位置的にも前線で戦うキャラではないので、中距離からダメージを出せるマークスマンやSR系は1本持ちましょう。
詰めるための近距離武器
近距離武器 | ||
---|---|---|
詰めて近距離ファイトになった際に火力が出せるように、もう1本は近距離で火力を出せるSMGやSG系がおすすめです。
籠っている場所に敵が詰めてきた際、反撃で倒すか、弾くため火力は絶対に必要なります。
武器構成
SMG系 | マークスマン系 | |
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+ |
基本はSMG+マークスマンの構成で近~中距離を両対応できるようにするのがおすすめです。
マークスマンで射線を通して起点を作り、近距離武器に持ち替えて詰めましょう。
キャラの立ち回り解説
アサルト | |||
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▷マギー | ▷ヒューズ | ▷アッシュ | ▷バリステ |
▷バンガ |
スカーミッシャー | |||
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▷レヴ | ▷レイス | ▷パス | ▷ホラ |
▷ヴァル | ▷オクタン | ▷オルター |
リコン | |||
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▷ブラハ | ▷シア | ▷クリプト | ▷ヴァンテ |
サポート | |||
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▷ライフラ | ▷コンジ | ▷ジブ | ▷ローバ |
▷ミラージュ | ▷ニューキャ |
コントローラー | |||
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▷カタ | ▷コス | ▷ランパ | ▷ワト |
ゲームホリック編集部
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